Terragen: Asigna materiales con el menú contextual de la capa Shader
Selecciona el objeto en el nodo Population y haz clic derecho sobre su capa Shader en la pestaña "Shader". Elige "Assign Shader" para abrir la librería y aplicar un material predefinido, o "Edit Shader" para ajustar manualmente sus propiedades como reflectividad y rugosidad.