Publicado el 14/04/2026, 07:05:20 | Autor: 3dpoder

Terragen: Usa el nodo "Surface Layer" con mapas de textura externos para PBR

Importa tus mapas Albedo, Roughness y Normal en un Surface Layer. En "Shader", asigna cada mapa a su slot correspondiente (Diffuse, Gloss/Roughness, Normal) y ajusta la intensidad de la Normal Map en "Microscale" para un realismo preciso.