Terragen: Usa el nodo "Shader Displacement" con mapas de textura para pintar detalles de superficie
Importa tu modelo y conecta una textura en grises al nodo "Shader Displacement". Ajusta la intensidad y escala para esculpir detalles como rocas o grietas directamente en la geometría, creando relieves realistas sin necesidad de mallas complejas.