Terragen: Usa el nodo "Terrain Displacement" con texturas procedurales para detalles complejos
En lugar de solo usar el "Terrain Heightfield", añade un nodo "Displacement Shader" a tu material. Carga una textura procedural rugosa (como "Fractal Noise") y conecta su salida a la entrada de desplazamiento del shader. Ajusta la intensidad ("Strength") para añadir micro-detalles realistas como rocas y grietas sin aumentar excesivamente la reso...