Publicado el 14/04/2026, 06:53:30 | Autor: 3dpoder

Synfig Studio: Usa capas de esqueleto y enlaces para prototipar mecánicas de plataformas

Crea un esqueleto para tu personaje y enlaza su punto de origen a una capa de curva que actúe como plataforma. Usa el panel de parámetros para animar la curva, haciendo que el personaje se mueva automáticamente con ella, probando dinámicas de salto y movimiento de forma no destructiva.