Synfig Studio: Baking de texturas usando la capa "Skeleton Deformation"
Exporta tu animación como secuencia PNG, luego importa la secuencia en un nuevo archivo usando "Importar > Imágenes". Aplica la capa "Skeleton Deformation" sobre las imágenes, enlaza los huesos a tu malla original y renderiza. Esto "hornea" la deformación en texturas estáticas.