Publicado el 14/04/2026, 06:48:15 | Autor: 3dpoder

Synfig Studio: Usa capas de Pelo con deformadores de Esqueleto

Crea capas de "Pelo" vectorial, agrupalas y asocialas a un hueso del Esqueleto. Usa el deformador "Tack" en cada capa con baja Rigidez y alta Amortiguación para simular movimiento natural y fluido del cabello al animar el personaje.