Publicado el 14/04/2026, 06:45:41 | Autor: 3dpoder

Synfig Studio: Usa el esqueleto con capas de conversión para rigging flexible

Crea un esqueleto con la herramienta "Bone", luego convierte las capas de tu personaje a "Convert to Bone". Esto permite deformar la malla de forma no lineal y animar poses complejas con interpolación automática entre huesos.