Publicado el 14/04/2026, 06:39:33 | Autor: 3dpoder

Synfig Studio: Usa capas de esqueleto y huesos para rigging

Crea un esqueleto con la herramienta "Bone" sobre tu personaje vectorial, luego usa "Link to Bone" para conectar las capas de forma. Anima después solo el esqueleto para mover todo el personaje de forma orgánica y coherente, evitando deformaciones manuales.