Substance Painter: Exporta mapas con el canal 'Emissive' para interactividad
Exporta tus texturas incluyendo el mapa 'Emissive' desde el menú de Configuración de Exportación. En tu motor (como Unity o Unreal), vincula este canal a la propiedad de emisión de un material, permitiendo activar/desactivar o animar la luminosidad mediante scripts para crear elementos reactivos, como pantallas, botones iluminados o zonas mágicas.