Substance Painter: Optimiza texturas con el filtro "VR Sharpen" en el viewport
Activa "Display Settings" (F2), ve a "Post-Effects" y habilita "VR Sharpen". Este filtro compensa el suavizado de las gafas VR directamente en tu vista de trabajo, permitiéndote ajustar niveles de detalle y nitidez con precisión para la visualización final inmersiva.