Publicado el 14/04/2026, 06:31:10 | Autor: 3dpoder

Substance Painter: Genera terrenos con el filtro "Tile Random"

Importa una textura de ruido base, aplícale el filtro Tile Random (Generators) y ajusta Scale y Random Offset para romper la repetición. Luego, usa este resultado como máscara de altura en un relleno para esculpir con los generadores de curvature y ambient occlusion.