Substance Painter: Usa el canal "Position" para generar máscaras de desenfoque de movimiento
Exporta un mapa de posición del mundo desde tu 3D y utilízalo en el generador de máscaras de Substance para crear gradientes de profundidad. Esto te permite simular desenfoque de cámara realista y desenfoque de movimiento por velocidad en composición, clave para integrar el activo con el movimiento de la placa de video.