Substance Painter: Usa el filtro "Generator" con máscaras para crear suciedad por goteo y corrosión.
Crea una nueva capa de pintura, añade una máscara negra y aplica un generador "Dripping Rust" o "Leaks". Ajusta la altura, escala y aleatoriedad para controlar el patrón, luego mezcla el resultado con modos como "Overlay" para integrarlo de forma no destructiva.