Substance Painter: Simula grietas de impacto con generadores de máscara
Crea una nueva capa de pintura, añade un generador de máscara "Dirt" o "Grunge", y cambia su "Color" a blanco. Luego, en la pestaña "Parameters", ajusta "Scale" a un valor bajo (ej. 0.1) y "Contrast" alto para crear una red fina de grietas. Finalmente, aplica un filtro "Blur" sutil para suavizarlas.