Publicado el 14/04/2026, 06:26:26 | Autor: 3dpoder

Substance Painter: Simula grietas de impacto con generadores de máscara

Crea una nueva capa de pintura, añade un generador de máscara "Dirt" o "Grunge", y cambia su "Color" a blanco. Luego, en la pestaña "Parameters", ajusta "Scale" a un valor bajo (ej. 0.1) y "Contrast" alto para crear una red fina de grietas. Finalmente, aplica un filtro "Blur" sutil para suavizarlas.