Substance Painter: Simula humo con un generador de ruido y capas de desenfoque
Crea una capa de relleno con un generador de ruido blanco y negro (como "Clouds 2"). Aplica un desenfoque gaussiano fuerte y usa su máscara con el mismo generador, pero invertido y con niveles, para crear formas orgánicas y difusas. Ajusta la opacidad y el modo de fusión "Screen".