Substance Painter: Usa el filtro "Fabric" con el generador de máscaras
En la pestaña Properties de cualquier capa, añade un generador de máscaras y selecciona el filtro "Fabric". Ajusta la escala y la intensidad para crear una base realista de textura de tela, sobre la cual luego puedes pintar pliegues y suciedad de forma no destructiva.