Substance Painter: Simula deformaci贸n de soft bodies con mapas de curvatura y altura
Genera un mapa de curvatura desde tu malla y util铆zalo como m谩scara en un relleno con generador de ruido. Ajusta la altura y la intensidad del ruido para crear la ilusi贸n de una superficie que cede bajo presi贸n, como piel o tela, en 谩reas c贸ncavas.