Substance Painter: Usa el canal "Material ID" para crear máscaras de selección instantáneas
En la pestaña "Texture Set Settings", asigna colores únicos a cada material. Luego, en cualquier capa, añade un filtro de máscara "Material ID" para seleccionar y aislar esas áreas al instante, permitiendo aplicar efectos o ajustes de compositing de forma no destructiva y precisa.