Publicado el 14/04/2026, 06:20:54 | Autor: 3dpoder

Substance Painter: Render por capas usando IDs de material y el filtro de render

En la pestaña "Display Settings", activa "Material ID" en "Shader Params". Luego, en la ventana de render, usa el filtro "Material ID" para aislar y exportar cada material como una capa renderizada separada con transparencia.