Publicado el 14/04/2026, 06:19:20 | Autor: 3dpoder

Substance Painter: Asigna materiales con Fill + Máscara por ID de polígono

Crea un material base, añade una capa Fill y en su máscara haz clic en "Add Black Mask" > "Add Polygon Selection". En la pestaña Polygon Fill, selecciona el ID de polígono deseado para pintar automáticamente partes específicas del modelo sin usar pinceles.