Substance Painter: Aplica un Fill Layer con un Generador para bases complejas
En lugar de pintar manualmente, crea un Fill Layer, añade un generador como "Dirt" o "Grunge" en su máscara, y usa el parámetro "Tri-Planar Projection" en las propiedades del material. Esto evita problemas de estiramiento UV y cubre rápidamente grandes áreas con variación orgánica, sobre el que luego puedes pintar detalles.