Substance Painter: Usa la proyecci贸n de malla 3D para reparar UVs
En el panel de texturas, selecciona "Nueva capa de relleno", luego en sus propiedades elige "Generador". En el tipo de generador, selecciona "Proyecci贸n de malla 3D". Esto proyecta la geometr铆a directamente en el espacio UV, ideal para reparar r谩pidamente 谩reas distorsionadas o crear mapas de oclusi贸n y curvatura sin depender de los UVs originales.