Publicado el 14/04/2026, 06:16:44 | Autor: 3dpoder

Substance Painter: Usa la herramienta de deformación con un mapa de altura para esculpir

Activa la herramienta "Deform" en la pestaña de pintura, carga un mapa de altura alfa en su canal y usa un pincel con baja intensidad para empujar o tirar de la geometría en tiempo real, añadiendo detalles como abolladuras o protuberancias sin salir del espacio de texturizado.