Substance Designer: Usa el nodo "Tile Sampler" para crear patrones complejos en segundos
Arrastra tu textura base al gráfico, conéctala a un Tile Sampler y activa "Random Offset" y "Random Rotation". Luego, exporta rápidamente variaciones únicas para publicaciones usando el preset de render "Iray" con iluminación de estudio.