Publicado el 14/04/2026, 06:07:13 | Autor: 3dpoder

Substance Designer: Crea un sistema de nodos de biomas con "Graph Instances"

Organiza cada bioma (roca, hierba, nieve) como un gráfico independiente y luego usa nodos "Graph Instance" en un maestro, controlando su mezcla con máscaras basadas en altura/slope desde el World Machine.