Publicado el 14/04/2026, 06:06:57 | Autor: 3dpoder

Substance Designer: Crea un sistema de máscaras con nodos Tile Sampler y Blur para variación modu...

Utiliza varios Tile Samplers con diferentes formas para generar máscaras de detalle, luego aplícalas con Blur y Blends para controlar la distribución de texturas en tu tile, permitiendo una iteración rápida y no destructiva del nivel.