Substance Designer: Baking con Multi-Map Output en un solo clic
Configura el nodo "Multi-Map Output" en tu gráfico y conecta todos tus mapas (Normal, Curvatura, etc.) a él. Al ejecutar el baking desde este nodo, generarás todas las texturas simultáneamente, optimizando el flujo y asegurando coherencia entre mapas sin procesos separados.