Substance Designer: Usa el nodo "Gradient Linear 1" con máscaras para definir áreas de transición.
Conecta tu secuencia de imágenes al puerto "Input" del nodo y dibuja máscaras en sus canales para aislar y mezclar capas dinámicamente, controlando la evolución de la textura a lo largo del tiempo mediante la animación de los parámetros de posición del gradiente.