Substance Designer: Utiliza el nodo "Transform 2D" con máscaras para simular parallax en texturas
Exporta tu material como un mapa de altura y usa el nodo "Transform 2D" para desplazar capas según su "altura". Anima los parámetros de offset X/Y en el gráfico y exporta la secuencia para un compositor donde se aplique el verdadero tracking.