Publicado el 14/04/2026, 05:59:16 | Autor: 3dpoder

Substance Designer: Usa el nodo Tile Sampler con máscaras direccionales para crear patrones de hu...

Crea una máscara lineal base y conéctala al Tile Sampler; usa la función "Random Offset" por posición y las transformaciones de rotación para generar variaciones de "huesos" conectados, simulando una estructura esquelética procedural.