Substance Designer: Usa el nodo "Blend" con máscaras de gradiente para transiciones no destructivas
En lugar de mezclar texturas directamente, conecta un nodo "Gradient Map" a la máscara del "Blend". Esto te permite controlar con precisión la transición entre capas usando el histograma del gradiente, y puedes animar o modificar la fusión editando solo la curva, sin tocar las texturas base.