Substance Alchemist: Usa el nodo "Tile Sampler" para crear variaciones de materiales sin duplicar...
En tu gráfico, conecta un material base al Tile Sampler; luego, en sus parámetros, activa "Randomize" y ajusta "Instances" para generar múltiples variaciones únicas de color, escala y rotación desde un solo activo, optimizando la escena.