Substance Alchemist: Crea texturas de paredes complejas con el nodo 'Blend'
Combina dos materiales base (ej. yeso y ladrillo) en el gráfico. Usa un generador de manchas o ruido como máscara para el nodo 'Blend' y luego aplica el filtro 'Weathering' para añadir suciedad y variación de color en las juntas, logrando un realismo inmediato.