Publicado el 14/04/2026, 05:44:06 | Autor: 3dpoder

Substance Alchemist: Combina el nodo "Foliage" con "Gradient Map" para controlar la densidad.

En tu gráfico, conecta un nodo "Gradient Map" a la entrada "Density" del nodo "Foliage". Usa el degradado para pintar áreas específicas (como ramas o bordes) donde la vegetación debe ser más densa o escasa, creando patrones naturales y evitando un look uniforme.