Substance Alchemist: Crea mapas de altura detallados con el filtro 'Slope Blur'
Combina el generador 'Slope' con el filtro 'Blur Slope' en un gráfico. Ajusta el ángulo y la intensidad del 'Slope' para definir las zonas de pendiente, luego usa el 'Blur Slope' para suavizar y mezclar estas transiciones, generando rápidamente una base realista de terreno para tu nivel.