Publicado el 14/04/2026, 05:42:47 | Autor: 3dpoder

Substance Alchemist: Usa el filtro "Bake Mesh Maps" para generar normales desde un high-poly

Exporta tu modelo low-poly y su versión high-poly. En Alchemist, crea un nuevo material y en el filtro "Bake Mesh Maps" importa ambos. Genera un mapa de normales de alta calidad que simule el detalle del high-poly en tu modelo optimizado, mejorando drásticamente su apariencia con un coste geométrico mínimo.