Publicado el 14/04/2026, 05:42:30 | Autor: 3dpoder

Substance Alchemist: Usa el nodo 'Tile Generator' para crear ladrillos o losas con variación perf...

En 'Material Layers', añade un Tile Generator. Usa la máscara de 'Grunge' para variar la altura y color entre losas, y luego conecta su salida a los canales de Height y Base Color para un resultado no repetitivo y orgánico.