Publicado el 14/04/2026, 05:39:21 | Autor: 3dpoder

Substance Alchemist: Simula charcos con el generador "Liquid"

Usa el generador "Liquid" en un nuevo proyecto. Combínalo con una textura de "Ground" usando el nodo "Blend", ajustando la "Wetness" y "Roughness" para controlar la reflexión y la dispersión del fluido sobre la superficie.