Publicado el 14/04/2026, 05:36:25 | Autor: 3dpoder

Substance Alchemist: Usa el nodo 'Face Detail' y máscaras de curvatura para crear mapas de arruga...

Importa tu malla base y, en el nodo Face Detail, ajusta la intensidad y la escala. Luego, conecta una máscara generada desde la curvatura de la malla para que las arrugas solo aparezcan en zonas de deformación alta (como alrededor de ojos y boca), creando un activo listo para ser animado con blendshapes.