Substance Alchemist: Genera mallas de alta poligonales para retopologizar
Exporta tu material como una malla 3D desde la pestaña "Export" usando el preset "High Poly Mesh". Esta malla densa y detallada puede importarse en cualquier software de escultura (como ZBrush) o retopología (como Maya o Blender) como base de referencia para crear una malla limpia y optimizada.