Publicado el 14/04/2026, 05:29:25 | Autor: 3dpoder

Substance Alchemist: Genera variaciones de terreno con el nodo "Tile Random"

En el gráfico de creación, arrastra el nodo "Tile Random" y conéctalo a un generador de ruido. Usa sus parámetros de "Offset" y "Rotation" para crear múltiples variaciones únicas de un mismo tile de terreno sin patrones repetitivos, ideal para texturizar grandes superficies.