Storm HydroFX: Usa el flujo "Erosi贸n por Capas" para terrenos realistas
En lugar de aplicar una erosi贸n intensa de una vez, crea varias capas de erosi贸n con valores de "Rain Amount" bajos (0.1-0.3) y "Iterations" altas. Esto simula el desgaste geol贸gico a lo largo del tiempo, generando valles m谩s naturales y evitando el aspecto artificial de una erosi贸n 煤nica y agresiva.