Publicado el 14/04/2026, 05:19:36 | Autor: 3dpoder

Storm HydroFX: Exporta con el preset "Game Engine Mesh + Flowmap"

En el panel de exportación, selecciona este preset para generar automáticamente dos texturas clave: una RGB para el flujo direccional del agua y una en escala de grises para la espuma, listas para usar en shaders de motores como Unity o Unreal.