Publicado el 14/04/2026, 05:15:20 | Autor: 3dpoder

Storm HydroFX: Usa el modificador "Fuel" con mapas de textura para controlar la combustión

Para un fuego realista, carga un mapa de grises en el slot "Fuel Map". Las áreas blancas se quemarán primero y más intensamente, mientras que las negras no arderán, permitiéndote dirigir la propagación de las llamas con precisión sin simular toda la malla.