Publicado el 14/04/2026, 05:13:46 | Autor: 3dpoder

Storm HydroFX: Optimiza la simulación de cuerpos rígidos con el modificador "Rigid Body Surface"

Antes de simular, aplica este modificador a tu objeto para definir su superficie de colisión. Reduce drásticamente el cálculo usando una malla proxy simple (como un cubo) en lugar de la malla compleja, manteniendo la apariencia visual detallada en el render final.