Buenas, tengo un problema de texturas en el 3ds Max. Tengo que suavizar la unión entre dos partes de un mismo objeto al cual se le aplico Unwrap para mapearlo. A ver si me explico mejor. Tengo un hongo moldeado (subo imagen) al cual le aplique el Unwrap y en Adobe Photoshop le cree la textura, pero al aplicarlo me es difícil suavizar entre dos partes (superior e interior) para suavizar la unión de entre los subobjetos que utilicé en el Unwrap (subo imagen) y hacerlo en el Adobe Photoshop es tedioso para hacerlo prolijamente. Espero que puedan ayudarme.
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