Storm HydroFX: Usa el flujo de trabajo de "Rigging por capas" para simulaci贸n de ropa mojada
Separa la simulaci贸n en capas: primero simula la ropa base seca, luego aplica HydroFX solo a una capa duplicada con mayor peso y viscosidad. Finalmente, mezcla ambas capas para un control art铆stico preciso sobre cu谩nto y d贸nde se moja el personaje.