Publicado el 14/04/2026, 05:11:55 | Autor: 3dpoder

Storm HydroFX: Usa el flujo de trabajo de "Rigging por capas" para simulaci贸n de ropa mojada

Separa la simulaci贸n en capas: primero simula la ropa base seca, luego aplica HydroFX solo a una capa duplicada con mayor peso y viscosidad. Finalmente, mezcla ambas capas para un control art铆stico preciso sobre cu谩nto y d贸nde se moja el personaje.