Publicado el 14/04/2026, 05:10:20 | Autor: 3dpoder

Storm HydroFX: Usa el nodo "Layer Output" para aislar y renderizar efectos de agua por separado.

En tu composición, conecta la salida de HydroFX a un nodo "Layer Output" y asígnalo un nombre (ej. "Foam"). En la ventana de render, habilita "Render Layers" y selecciona esa capa para obtener un pase limpio de espuma, chorros o niebla, facilitando el compositing final en software como Nuke o After Effects.