Publicado el 14/04/2026, 05:09:47 | Autor: 3dpoder

Storm HydroFX: Usa el modo "Render por capas" para animaciones complejas

En lugar de renderizar toda la simulación de agua de golpe, separa la renderización en capas: una para la espuma, otra para la niebla y otra para el agua base. Renderiza cada capa con su propio pase en secuencias EXR multicanales. Esto te da un control total en postproducción sobre la opacidad, color y movimiento de cada elemento, acelerando las...